烈焰箭袋
Quiver of Fire
阅读译名(自行翻译)
将弓箭伤害固定分配为物理与火焰各半,并带随机符文属性。
资料范围:神器随机池候选
物品属性
- 符文属性
- 固定 4 项;强度区间 40–100(ApplyAttributes(this, 4, 4, 40, 100))随机(由 BaseRunicTool 计算)
- 弓箭伤害构成
- 物理 50%;火焰 50%;其他伤害类型 0%固定计算覆盖
- 神器等级
- Artifact(神器)固定
来源与任务关联 已核实
宝藏堆仍可搜取时,玩家在非 Blessed 且 3 格内双击,有机会开出该神器;搜取次数可能提前结束。宝藏堆具体出现地点尚待补充。 已确认列入 m_ArtyTypes,可由对应共享随机入口从池中构造;这不表示它属于每一个地城或怪物。具体地点和单件概率待核实。
资料出处
资料快照:2026-09-04 · 类型标识:Artifact_QuiverOfFire
World/Source/Scripts/Items/Magical/Artifacts/Quivers/Artifact_QuiverOfFire.cs:6类、箭袋基类、随机属性及伤害分配
World/Source/Scripts/Items/Trades/Magical/Tools/BaseRunicTool.cs:472ApplyAttributes 共享方法接收属性数量和强度边界
World/Source/Scripts/Items/Containers/Loot.cs:511m_ArtyTypes 候选表(列表行511–542,含 Artifact_QuiverOfFire)
World/Source/Scripts/Items/Containers/Loot.cs:1239RandomArty() 从 m_ArtyTypes 构造物品
World/Source/Scripts/Items/Magical/Artifacts/Quivers/Artifact_QuiverOfFire.cs:6物品类定义;显示名取自该类构造器,未发现常量名称时使用类名拆分
World/Source/Scripts/Items/Containers/Loot.cs:539标准神器随机池候选表中的类型引用
World/Source/Scripts/Items/Containers/Loot.cs:1239RandomArty() 共享构造入口
